反转常量
· 2022-05-29

对脑壳的一些建议

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有感而发

一、经验等级制度

现在脑壳只是以积分为制度,不免有点单调,建议加上等级制度(即Leval),达到对应的经验,等级升1(开始等级为Leval0),升级所需要的经验建议以一定的规律越来越多(本人建议为等差数列,之所以这么做,可以增加玩家的挑战性,也不会让玩家过于困难的升级)。

获取经验制度如下(经验都是越来越大的,不能小于0):

由于脑壳每一道题所获得的积分一般都是整十数,建议每做对一道题,经验就获得积分的1/10。

其他(详见其他模板)

经验有关排行榜:

首先还是按照脑壳原来的制度进行评比,如果有两个人在其他方面一样,可以通过经验进行对比(另外建议排行榜增加一下今日排行,昨日排行,本月排行,本周排行)。

经验有关老玩家的初始化:

有一些老玩家玩了一段时间,直接安排上Leval0有些不合适,建议本公司安排一套算法通过积分出题,还有时间对比评选出等级和经验的初使化。

二、有关脑力巅峰赛

作为一款智力APP,怎么能缺少人与人之间的挑战呢?

建议安排一款脑力巅峰赛的栏目,挑战机制如下。

1初赛筛选。

每月1日至月末是脑力巅峰赛时间段,建议以大赛的形式,每月参加脑力巅峰赛,如果未经过初赛筛选,随机从题库中抽取20道不同类型的题给玩家30分钟的时间答题,达到上限者可进入脑力巅峰赛。

2决赛挑战。

(1)排行榜制度

在脑力巅峰赛中,建议设置一款独有积分,进行排行榜,获得独有积分的方式如下。

初赛原有积分:

每个玩家进入决赛挑战时,初始积分等于初赛获得的成绩。

出题获得积分:

如果该用户通过了脑力巅峰赛初赛,那么他在出题的时候,可以选择出脑力巅峰赛题目,审核题目,在遵循脑壳原有题目审核时,用题目做一次问卷调查(本公司内部即可),如果正确率小于40%,那么即可入选脑力巅峰赛,在脑力巅峰赛中的积分增加150,如果该题目入选脑力巅峰赛,所有用户有一周的答题时间,在这一周内不得公告答案,一周后公布答案,并且进行积分制度的增加和扣除。

答题获得积分:

1答错了题

扣除50脑力巅峰赛中的积分。

2答对了题

根据本题的正确率,正确率越低,在脑力巅峰赛中的积分增加的越多,正确率越高,在脑力巅峰赛中的积分增加的越少。

有关脑力巅峰赛的奖励(有关脑力巅峰赛的积分排行):

第一名普通积分增加2000,经验增加1500。

第二名普通积分增加1500,经验增加1000。

第三名普通积分增加1000,经验增加750。

前十名(除去第一名,第二名和第三名)普通积分增加750,经验增加500。

其余无奖励。

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